Jan 18, 2024
Guía de God of War Ragnarok Vanaheim: todos los cuervos de Odín, cofres de Nornir
God of War Ragnarök finalmente presenta a los jugadores las exuberantes junglas de Vanaheim,
God of War Ragnarök finalmente introduce a los jugadores en las exuberantes junglas de Vanaheim, patria de Freya y el resto de los dioses Vanir. Este reino no formaba parte de God of War (2018), pero tiene una gran presencia en la secuela. No es solo el reino más grande del Ragnarök, aparentemente repleto de más contenido secundario que todo God of War (2018), con incluso más que hacer que Svartalfheim y Alfheim, sino que presenta un ciclo único de día y noche que abre y cierra. caminos diferentes dependiendo de la posición del sol y la luna.
En esta guía, lo guiaremos a través de cómo encontrar todos los coleccionables en las zonas principales de Vanaheim, desde cada cofre de Nornir hasta el último de los cuervos de Odin.
God of War Ragnarök, como God of War (2018), es un juego que consiste en explorar varios reinos varias veces y descubrir más y más en cada visita. Esto hace que publicar guías y capturas de pantalla sea un poco complicado. Debido a que Kratos usa su equipo en su persona, hay momentos en los que puede ver un elemento en una captura de pantalla al que aún no tiene acceso.
Sin embargo, a pesar de este desafío, haremos todo lo posible para preservar la experiencia de God of War Ragnarök para los jugadores primerizos. Hemos enumerado cada ubicación en función de cuándo la visite, y crearemos un marcador claro de spoiler para la segunda y tercera visita para que pueda omitir las áreas en las que aún no ha estado.
The Southern Wilds es tu primer gran sabor de las exuberantes junglas de Vanaheim. También es el primer lugar donde se le presentará el ciclo de día y noche en su mayoría fresco de Vanaheim.
Eventualmente podrá controlar este ciclo por sí mismo, lo que dicta qué rutas transversales son accesibles para usted según la hora del día. Pero si desea obtener todo lo que pueda lo antes posible, le recomendamos que siga cuidadosamente nuestras instrucciones a continuación. Será de día la próxima vez que pases por aquí, y permanecerá así hasta mucho más tarde. Cuando Vanaheim esté bañado por la luz del día, no podrá acceder a muchos de los coleccionables a continuación.
Cuando ingrese por primera vez a The Southern Wilds desde la puerta mística, manténgase a la izquierda hasta llegar a un pequeño arco debajo de algunas raíces. Atravesar.
Te encontrarás junto a un pequeño lago. Volando por encima del lago está uno de los Cuervos de Odín. Apunta con cuidado y mata al pájaro.
Nota: Solo puede acceder al siguiente elemento por la noche.
Continúe hacia adelante a través de The Southern Wilds y diríjase a través de la grieta en la pared. Cuando llegues a las ruinas, lucha contra los enemigos.
Con la costa despejada, abraza el lado izquierdo del área hasta que encuentres un pequeño agujero por el que puedas arrastrarte. Entra y encontrarás el cofre legendario en el otro extremo, que contiene el ataque rúnico ligero Wrath of the Frost Ancient para el Leviathan Axe.
Nota: Solo puede acceder al siguiente elemento por la noche.
Dirígete a las ruinas, que mencionamos anteriormente. Salta a lo largo de los pilares hasta llegar al que tiene el trabajo de metal ornamentado alrededor de su base. Salta sobre él.
En lugar de avanzar hacia el camino de madera, gire a la izquierda y mire hacia el piso de abajo. Debería ver un parche cuadrado gigante que está agrietado (vea la imagen anterior). Usa tus Blades of Chaos para agarrarlo, romperlo y revelar un pozo debajo. Aquí encontrarás uno de los muchos poemas de Kvasir.
Nota: Solo puede acceder al siguiente elemento por la noche.
Continúe por el camino, hacia el Campamento de Freyr, hasta llegar al Cofre de Nornir que se encuentra contra la roca, no se lo puede perder.
Este es un cofre de interruptores, lo que significa que tendrás que hacer coincidir los tres interruptores con las runas del cofre para abrirlo. Las runas que estás buscando aquí son C, R y n.
El primer interruptor está arriba ya tu izquierda desde el Cofre de Nornir. Apúntalo con tu hacha y golpéalo hasta que muestre la Runa que parece una C.
Desde el primer cambio, haz un giro completo de 180º y mira hacia atrás. Aquí encontrarás el segundo interruptor. Golpéalo hasta que obtengas la runa que parece una n minúscula.
Para el tercer cambio, deberá retroceder un poco. Mire el cofre de Nornir, dé la vuelta y comience a caminar hacia atrás. Antes de doblar la esquina hacia las ruinas, mira hacia arriba y verás el interruptor cubierto de zarzas. Antes de hacer cualquier otra cosa, enciende la zarza con tus Blades of Chaos. Cuando las plantas se marchiten, use su hacha para presionar el interruptor para que muestre la Runa R. Ahora eres libre de abrir el Cofre de Nornir y asegurar sus tesoros.
El Campamento de Freyr es el centro de Vanaheim, un lugar al que regresarás bastante para tomar nuevas misiones y hablar con caras conocidas. Sin embargo, todo el lado izquierdo está bloqueado durante su primera visita, ya que no tendrá las herramientas adecuadas para acceder a él.
Una vez que termine la escena que te presenta al Campamento de Freyr, dirígete a la izquierda hacia el pequeño nicho.
Aquí encontrarás un pergamino de historia. Agárralo para obtener la entrada "Freyr's Lament".
Toma el camino de la izquierda para salir de Freyr's Camp hasta que llegues a una rampa y algunas rocas cubiertas de musgo. Detener.
Date la vuelta y verás algunas runas talladas en la pared entre algunas canoas. Léelos para obtener la entrada "Vanaheim Lullaby".
Nota: Solo puede acceder al siguiente elemento por la noche.
Sal por la puerta trasera de Freyr y entra en su patio trasero.
Camina hacia adelante y hacia la izquierda. Verás un anillo azul gigante enredado en algunas enredaderas por encima de ti. A la izquierda del anillo encontrarás uno de los Cuervos de Odín posado en un árbol. Lánzale el hacha para matarlo.
Continúe a través de la historia principal hasta que desbloquee la puerta mística en Freyr's Camp, que es donde saldrá de Vanaheim durante su primer viaje.
El artefacto, parte del conjunto Family Crests, está justo delante de donde estacionará su bote en esta pequeña isla, a la derecha del portal si lo mira directamente.
La Aldea Abandonada es el área más grande que visitarás durante la misión principal en tu primer viaje por Vanaheim. También es un área a la que volverás más adelante en el juego por razones de historia, lo que te permitirá acceder a más coleccionables (y atrapar cualquiera que te pierdas).
Avanza a lo largo de la historia principal, ignorando en gran medida los rincones y las grietas (todavía no hay mucho que explorar aquí). Cuando llegue a un espacio que no puede cruzar en la entrada del área, gire a la izquierda y golpee la grúa para hacer un punto de agarre. Cruce hasta el siguiente edificio y luego gire a la izquierda. Gire la grúa nuevamente y use el punto de agarre para llegar al lado izquierdo del pueblo.
Cuando aterrices, gira a la izquierda y camina hacia la cueva al otro lado del puente. Mata al monstruo que aparece para destruir Draugr Hole.
Sigue el camino hacia Draugr Hole arriba.
Después de matar al draugr, camina hasta la pared cercana y arrástrate por el agujero que tienes delante.
Cuando salgas, camina hacia la pequeña cabaña. Verás una abertura para que vuelvas a bajar al pueblo y un cofre legendario apoyado contra la pared. Abre el cofre para el accesorio de escudo Rond of Restoration.
Sigue el camino hacia el lado izquierdo de Abandoned Village, donde puedes acceder al Draugr Hole. Regrese a donde aterrizó por primera vez cuando saltó de la grúa.
Mire inmediatamente a su derecha y verá algunas rocas verdes y algunos barriles. También verás un pergamino de historia. Agárralo para obtener la entrada "Tareas".
Desde el lado izquierdo del pueblo, toma la tirolesa para llegar a la gran estructura de la arena que tienes delante. (O, si se saltó el lado izquierdo de la aldea, simplemente siga adelante).
Camina hasta la puerta gigante, que está cerrada. Mira a la izquierda de la puerta y verás algunas runas escritas en la pared. Léelos para obtener la entrada "Oración a Freya".
Continúa con la historia y lucha para abrirte camino a través de la fortaleza.
Cuando termines, toma la puerta trasera y cuelga a la izquierda. Asegúrate de evitar el poste congelado congelándolo y detonando las plantas de pústulas antes de que puedan explotar sobre ti. Sube la cadena. Camine hacia adelante en el rellano y mire a su derecha. Verás un área envuelta en veneno. Mira a la derecha de nuevo y usa tu Leviathan Axe para congelar el poste de veneno. Salta hacia abajo y abre el cofre legendario para reclamar el Shatter Star Shield. Ten cuidado de no retirar tu hacha hasta que estés a salvo, ya que el veneno te matará muy rápidamente.
Continúe por el camino lineal a través de la historia, tomando la tirolesa hasta la siguiente sección de The Abandoned Village. Camina hacia adelante hasta llegar a otro rompecabezas de grúas.
Este rompecabezas, cuando se hace correctamente, te permitirá obtener otro Cofre de Nornir. Este es un cofre de brasero, lo que significa que tendrás que encender tres antorchas para meter el tesoro dentro.
Libera la linterna gigante que cuelga de la grúa y colócala justo a la izquierda de la pasarela frente a ti. Usa tus Blades of Chaos para girar la linterna hacia la izquierda, haciendo que gire y encienda el primer brasero.
Mientras la linterna todavía está en posición para el primer brasero, usa el gancho de agarre para saltar a la pequeña isla con el soldado muerto. Gire la grúa dos veces, acerque la linterna hacia usted y luego muévala frente al paseo marítimo frente a usted. Cuando la linterna esté en posición, usa Blades of Chaos para empujarla hacia tu izquierda, hacia lo que parece un árbol normal. Esto encenderá el brasero escondido entre las raíces.
Mientras estás aquí, usa la linterna para quemar la zarza del otro lado para que puedas continuar con la historia principal.
Regrese a donde comenzó el rompecabezas de la grúa y luego gire la grúa para que pueda agarrarse. Salta al otro lado, camina hacia adelante, gira a la derecha y baja por la rampa. A la derecha, encontrarás el cofre de Nornir. A la izquierda, encontrarás el último brasero. Enciéndelo con tus Blades of Chaos y recoge el botín.
Continúe hacia adelante hasta llegar a otra grúa. Gíralo hasta que puedas agarrarte al otro lado. Camine hacia adelante ya su derecha, por el camino de atrás. Cuando emerjas al otro lado, podrás ver el cofre legendario sentado frente a ti.
Mueva la grúa a su posición de modo que el garfio quede frente a usted. Salta al otro lado y reclama el ataque rúnico de fuego de Helios.
El Western Barri Woods sirve principalmente como intermedio. Incluso en visitas posteriores a Vanaheim, no hay mucho que hacer aquí. Pero es muy bonito a la vista y te da una gran vista de las nieblas occidentales de Vanaheim. Me pregunto si hay algo más allá de eso. Mmm...
Después de liberar a Freya, síguela a lo largo del camino diurno recientemente revelado, usando flechas hexagonales, que ahora forman parte de tu arsenal para el resto del juego, para resolver una variedad de acertijos.
Eventualmente, te encontrarás con un enorme puente de madera que serpentea a través del cielo y te lleva de regreso al campamento de Freyr. Antes de caminar hacia él, mire a su derecha y verá una tableta de conocimiento. Léalo para obtener la entrada "Armonía"
Después de derrotar a Nidhogg y rescatar a Freya, podrás salir de Vanaheim y continuar con la historia o la aventura en el río Delta. El Delta del río es un área lateral masiva llena de misiones y algunas recompensas bastante buenas, pero no progresará en la historia principal.
Este Cuervo de Odín es fácilmente visible desde el río Delta, pero desafortunadamente no puedes golpearlo con tu hacha mientras estás en el agua. En su lugar, tendrás que matarlo desde Pilgrim's Landing.
Cuando aterrices en Pilgrim's Landing, dirígete al cofre legendario (que describimos en detalle a continuación). A la izquierda del Cofre Legendario hay una pequeña ventana, y a través de ella podrás ver al Cuervo. Mátalo.
Desde Pilgrim's Landing, ve hacia el sur y luego a la izquierda. Ingrese a las cuevas aquí y aterrice en la playa antes de salir por el otro lado.
Cuando aterrices por primera vez, mira a la izquierda y encontrarás un artefacto. Agárralo para obtener una parte de la colección Family Crest.
Desde el artefacto mencionado anteriormente, suba la rampa y caminará directamente hacia una falla de Yggdrasil.
Ábrelo y derrota a los enemigos que aparecen. Una vez que estén muertos, vuelva a entrar y tome su recompensa.
Desde el Yggdrasil Rift de arriba, salta sobre el puente que tienes delante y abre el cofre rojo. A la derecha del cofre hay un pergamino de historia. Recójalo para obtener la entrada de historia "No violencia".
Nota : Desde el pergamino de la historia, mira hacia el área del Jardín de Noatun. Usa flechas hexagonales para iluminar el musgo rojo en la pared. Una vez que el musgo se haya ido, usa tu hacha para golpear la cadena a través del agua. Esto abrirá la puerta, que te dará acceso a un cofre legendario que necesitarás más adelante. Desplácese hacia abajo hasta la ubicación del Jardín de Noatun para obtener más información.
Tome el río hasta la tienda de Brok, que se encuentra en una pequeña playa cerca de las ruinas de Cliffside. Cuando aterrices, mira a tu derecha y verás un marcador de historia.
Léalo para obtener la entrada de historia "Living Masterpiece".
A la izquierda de la tienda, justo detrás de la puerta mística, verás un artefacto.
Recógelo para otro Family Crest.
Dirígete al Pasaje Velado y aterriza en la primera playa a la derecha. Cuando salgas del bote, gira a la izquierda y toma el orbe de la arena.
Una vez que lo tengas, regresa a la tienda de Brok.
Una vez que obtenga el mapa del tesoro del Santuario Vanir aquí en Vanaheim (desplácese hacia abajo), regrese a la tienda de Brok en el río Delta.
Detrás de la puerta mística verás una tierra familiar que brilla intensamente. Excave para recoger su tesoro y completar el mapa del tesoro.
Dirígete hacia la entrada de historia "Llamado a las armas", pasando el Pasaje velado.
Desde ese lugar, podrás ver un Cuervo de Odín posado en una rama. Lanza tu hacha desde el balcón para matarlo.
Pilgrim's Landing es la primera isla con la que te encontrarás en el río Delta, y tiene algunos artículos para que los recolectes, así como un Ghost Favor.
¿Qué es una lápida de berserker?, te preguntarás. Bueno, es una actividad secundaria a la que no tienes acceso cuando ingresas por primera vez al río Delta. Entonces, ¿por qué incluimos esto aquí? Debido a que obtiene acceso a los Berserkers muy poco después de salir de Vanaheim, no vale la pena un viaje por separado. Recomendamos obtener acceso a Berserker Gravestones en Midgard y luego hacer el River Delta.
Cuando obtenga acceso a la lápida, camine por la playa y actívela. Hvitserkr the Bold es tu enemigo aquí, y convoca a pequeños amigos. Usa tus Blades of Chaos aquí para ayudar a reducir la manada.
Justo detrás de la lápida de Berserker, cerca de la pared, hay un River Delta Favor. Habla con el fantasma para conseguir la Cura de los Muertos. Deberás recolectar tres elementos en Pilgrim's Landing. Todos están anclados en el mapa, por lo que son bastante fáciles de encontrar. Camina sobre el puente y toma el primer ingrediente cuando saltes.
En el lado izquierdo del área, agarra uno de los hongos en el agua. El ingrediente final está al lado del cofre legendario. Cuando los tengas todos, ve a hablar con el fantasma nuevamente para obtener tu recompensa.
En la playa de Pilgrims Landing, mira a la izquierda hacia las setas y el pequeño estanque. Cerca del pilar junto al puente roto, verás un Lore Monolith.
Léalo para obtener la entrada de historia "Muerto al llegar".
En el lado derecho de Pilgrim's Landing, verás un rompecabezas de antorcha oscilante. Úselo para ayudarlo a abrir el puente roto a la izquierda.
Una vez que liberes el puente, salta al otro lado y abre el cofre legendario. Por tu problema obtendrás el Grip of the Fallen Alchemist para tu hacha.
El Jardín de Noatun es un área venenosa llena de tesoros y una búsqueda rápida. Podrá acceder a él en bote o tirolesa, y hay una puerta que solo puede abrir desde el medio del río Delta.
Puedes subirte a la tirolesa desde el centro del Delta del Río o aterrizar en la playa del Jardín de Noatun con tu barco. Mata a todos los enemigos.
Una vez que hayas aterrizado, dirígete a la izquierda hacia el pequeño edificio con una puerta. Si ha leído nuestra nota sobre la entrada de Nonviolence Lore arriba, ya habrá abierto la puerta. De lo contrario, deberá volver a subirse a su bote y dirigirse al puente hacia el oeste, donde está la tirolesa. Hay algo de musgo rojo en la pared que deberás quemar y luego romper la cadena que conduce a la puerta. (Si necesita más ayuda, consulte la nota que mencionamos anteriormente).
Con la puerta abierta, entra y abre el cofre legendario. Obtendrás una Joya de Yggdrasil, que puedes usar para reparar tu amuleto.
Desde el cofre legendario, sal por la puerta y gira inmediatamente a tu izquierda.
En el suelo encontrarás un pergamino Lore. Agárralo para obtener el mapa del tesoro bajo el arcoíris.
Sal del cofre legendario y camina hacia adelante debajo del árbol. Verás un fantasma. Habla con ella para comenzar el favor "Jardín para los muertos". Deberás destruir los tres tótems de veneno en el área.
El primero está al otro lado de la columna, el segundo está a tu derecha y el tercero está a tu izquierda. Busque un punto de vista donde pueda golpear un bote rojo para los tres. Explotarlos a todos terminará la misión. Habla de nuevo con el fantasma para recoger tu recompensa.
Desde el fantasma, da la vuelta y luego mira a tu derecha. Verás un marcador de historia.
Léalo para obtener la entrada de historia "Golrab de las cenizas y los bosques".
Pase el marcador de historia hasta el edificio con la puerta. Camina hacia el lado izquierdo del edificio y verás un artefacto en el suelo.
Recójalo para otra parte de la colección Family Crest.
Desde el artefacto, gira a la derecha y sube por el costado. Una vez que llegues a la cima, gira a la izquierda y encontrarás otro marcador de historia.
Que conveniente. Dirígete a la izquierda y léelo para obtener la entrada de la historia "Garden's Progress".
Cliffside Ruins es un área justo enfrente de la tienda Brok's River Delta. Se conecta con el Pasaje Velado y también es la clave para abrir las partes del sur del río.
Cuando aterrices en la playa, dirígete a la derecha y al fondo del área. Verás un Cofre de Nornir.
Este es uno de los Cofres Nornir interruptores. Deberá presionar el interruptor tres y moverlos a las runas que se ven como F, R y una pequeña bandera.
Retrocede desde el cofre de Nornir y salta sobre la cornisa. Usa tus flechas hexagonales para quemar el musgo rojo. Luego activa el interruptor hasta que muestre la runa R.
Sube a los pilares y muévete hacia el que puedes golpear el musgo rojo en la pared. Mira hacia abajo y verás el interruptor en la roca. Golpéalo hasta que muestre una F.
Regresa a la isla con la tienda de Brok y mira hacia las ruinas de Cliffside. Verás el interruptor en el borde del agua. Dale la vuelta a la runa de la bandera pequeña.
Para esta misión secundaria, deberás matar a algunos fanáticos de Seidr. Siga la guía a continuación para llegar al Pasaje Velado.
Continúa por el camino hasta llegar a una cueva con un montón de idiotas venenosos. Mátalos a todos y luego regresa con el fantasma para reclamar tu recompensa.
Dirígete a través del Pasaje Velado hasta llegar al otro lado.
Baja por la cadena y gira a la derecha. Verás una tradición. Léalo para obtener la entrada de historia "Llamado a las armas".
Dirígete a la derecha desde Brok's Shop en River Delta y mira hacia el cofre legendario en Cliffside Ruins. Usa tu hacha para golpear una olla roja y destruir un poco de mineral de oro. Luego pasa por el Pasaje Velado hasta llegar al lado opuesto.
Gira a la izquierda y abre el puente. Regresa al otro lado y coloca sigilos hexadecimales en las tres ubicaciones que están marcadas en la pared (o copia la captura de pantalla anterior).
Enciende los sigilos para hacer estallar el mineral. Luego salta hacia abajo y abre el cofre para obtener el ataque rúnico pesado de Mists of Helheim.
Para llegar al Pasaje Velado, rema como si fueras a Goddess Falls en el sur, luego gira a la izquierda. Esto lo llevará a través de un pasaje secreto que eventualmente lo llevará de regreso a Cliffside.
Dirígete a The Veiled Passage y aterriza en la playa a la derecha. Gira a la derecha y sube por el camino hasta el Cofre de Nornir. Esta es una campana Nornir Chest, y bastante extraña.
Agarra una de las bombas incendiarias y tírala a la pared a través de los cofres de Nornir. Destruye el musgo rojo. Entonces toma otra bomba. Cubra toda la pared con sigilos hexagonales, luego arroje sus bombas a los maleficios. Si lo haces correctamente (sigue la imagen de arriba), sonará los tres a la vez.
Cabalga hacia el Pasaje Velado y continúa hasta que llegues a la playa en la lejanía. Cuando aterrices, date la vuelta y mira hacia arriba.
En el techo, verás una raíz mirando hacia abajo desde el cielo. En la raíz hay uno de los Cuervos de Odín. Golpéalo con tu hacha y mátalo.
Desde el Cuervo de Odín, trepa por la pared junto a todas las plantas venenosas.
Cuando llegues a la cima, gira a la derecha y verás un marcador de historia. Léalo para la entrada de historia "Seidr Sacrifice".
Entra en el túnel del Pasaje Velado y sube a través de los enemigos y las plantas venenosas. Una vez que llegue a la primera planta de la torreta, rompa los paneles de madera detrás de la planta y camine hacia adelante.
Verás un artefacto en el suelo. Recógelo para conseguir otro Family Crest.
Goddess Falls es donde vendrás para hacer la misión secundaria dedicada de Freya, o al menos acceder a ella. Es una de las áreas más bonitas del juego, pero no hay mucho que hacer aquí aparte de acceder al Santuario Vanir.
Rema hasta llegar a la playa de Goddess Fall. Sube por la pared. Gira a la derecha y verás una pequeña cueva.
Destruye las trampas de veneno y luego lee el marcador de historia dentro para obtener la entrada de historia "Cualquier cosa que pueda hacer".
Desde el marcador de historia, dirígete al segundo nivel del acantilado.
Date la vuelta y mira hacia el río. Verás un cuervo de Odín volando por el cielo. Lanza tu hacha mientras pasa volando para matarlo. Es un poco difícil, por lo que es posible que deba intentarlo un par de veces.
Desde donde derribaste el Cuervo de Odín, gira a la izquierda y camina hacia la cascada.
Si tienes el Mapa del tesoro bajo el arco iris (que puedes encontrar arriba), verás un montículo brillante en la parte superior del acantilado. Agárralo para completar el mapa.
En la cima del acantilado en Goddess Falls, verás un Cofre de Nornir a la derecha.
Este es otro cofre brasero. Tendrás que encender los tres antes de poder abrir el cofre y reclamar el botín.
El primer brasero está inmediatamente a su derecha. Coloque algunos sigilos hexagonales a lo largo de las rocas y quémelos para prender fuego al brasero.
Dirígete a la puerta y mira a la derecha. Mira hacia la cascada y verás otro brasero. Coloque hexágonos en el pilar, con cuidado de que no entren en el agua, luego encienda la cadena. Mire la imagen de arriba para la ubicación exacta.
Desde la puerta, mira a la izquierda y verás un brasero en el acantilado. Coloca hexágonos en el costado del acantilado y quémalos del afloramiento rocoso.
El Santuario Vanir es el área hermosa y horrible donde Odín y Freya se casaron por primera vez. Tiene un montón de conocimientos para encontrar para completar la historia de fondo de Freya, pero todo es relativamente fácil de ver.
Freya's Missing Peace es una larga misión secundaria sobre la destrucción de algunos recuerdos de su boda con Odín. Una vez que haya ingresado al Santuario Vanir, deberá destruir dos elementos a la derecha y a la izquierda de la gran arena. Una vez que los hayas roto y dibujado las dos runas, regresa al centro del área y haz que Freya lea las runas en el cielo. Cruza el puente que aparece y disfruta de la escena.
Nota : Solo puedes hacer esta misión con Freya. Si vienes aquí con Atreus en otro momento del juego, te dirá que no puede abrir la puerta.
Cuando ingrese por primera vez al Santuario Vanir, manténgase a la derecha y abrace la pared. Camina alrededor de las rocas hasta que encuentres un cuerpo en el suelo.
Recoge el pergamino de historia junto a él para obtener el mapa del tesoro "Giant's Toes", que está enterrado detrás de Brok's Shop.
Desde el mapa del tesoro de arriba, da la vuelta y luego mira inmediatamente a la derecha.
Verás un marcador de historia en la pared. Léalo para obtener la entrada Lore "Fiesta".
Sube por el camino de la derecha, liberando el puente. Cuando cruces la entrada, mata a los enemigos y luego mira hacia la esquina izquierda.
Verás un marcador de historia. Léalo para obtener la entrada "Auburn Crown".
Desde el marcador de historia "The Auburn Crown", continúe por el camino correcto y atraviese otra puerta de entrada. Antes de subir por la rampa, rompe la barricada de madera que tienes delante.
Mata a los enemigos y luego recoge el artefacto para obtener otro Family Crest.
Desde el artefacto, sube por la rampa y abre la puerta. Despeja a los enemigos y luego usa tus Blades of Chaos para quemar la zarza a la derecha de la puerta.
Expondrás una grieta en la pared. Lanza tu hacha a través de él para golpear el punto débil de la cadena. Esto bajará la puerta. Vuelve a bajar por la rampa para investigar el cofre.
Ábrelo para el ataque rúnico ligero Rampage of the Furies para Blades of Chaos.
Regrese a la entrada del Santuario Vanir y abra la puerta a su izquierda encendiendo ambos braseros. Sube por la rampa y mata a todos los enemigos.
Luego regresa a la rampa. En la pared de la derecha, verás algunas runas brillando en la pared. Léelos para obtener la entrada "Traidor".
Dirígete al segundo piso desde las runas que acabas de leer. En el lado izquierdo, verás otro monolito de conocimientos.
Léalo para la entrada "Bendición de dos".
Una vez que hayas reconstruido el puente al otro lado del Santuario Vanir, mira a la derecha de la puerta para encontrar un pergamino de historia.
Recógelo para ganar la entrada de historia "Abandonado".
Una vez que ingreses al santuario final como parte de La paz perdida de Freya, verás un marcador de historia a tu derecha al salir.
Léalo para obtener la entrada "Ceremonia".
Una vez que hayas visitado Svartalfheim por segunda vez y hayas adquirido la Draupnir Spear, podrás acceder a varios tesoros nuevos en Freyr's Camp.
Ingresa al Campamento de Freyr a través de la cueva trasera y usa tu nueva Draupnir Spear para crear nuevas vías de escalada (empalando las grietas brillantes en el camino). Cuando ingrese al campamento, gire a la izquierda en las canoas antes de llegar al área principal.
Toma el pequeño camino de rocas hacia el otro lado del agua y usa la lanza para hacer un agujero en la roca cercana. En el otro lado hay un cofre legendario. Ábrelo para obtener algunas cenizas divinas.
Desde Freyr's Camp, dirígete hacia el este de Barri Woods hasta que encuentres el área donde luchaste por primera vez contra un antiguo y ahora, en tu segunda visita, lucharás contra un centauro.
Viaja a través de las ruinas hasta el otro lado del área, pero no atravieses la cueva. En cambio, mira a la izquierda y usa tu Draupnir Spear para escalar las ruinas. No tome la tirolesa y en su lugar cuelgue a la izquierda.
Salta por el camino y sube al cofre legendario. Ábrelo para el ataque rúnico pesado de Leviathan's Roar para tu hacha.
No pasarás a través de Barri Woods del Este en serio hasta tu segunda visita, cuando te verás obligado a tomar el camino correcto. Hay un montón de tesoros para llegar hasta aquí, e incluso te dará un callejón para llegar a la Aldea Abandonada.
Cuando ingrese a Eastern Barri Woods, tome el camino correcto. (El único camino que podrá tomar durante su segunda visita).
Sigue mirando a la izquierda y eventualmente llegarás a unas escaleras. Con solo unos pocos pasos verás el brillo familiar de un pergamino de historia. Acércate y agárralo para obtener la entrada de historia "Aesir Promise".
Desde la entrada de la historia de arriba, continúa subiendo las escaleras hasta un pequeño pabellón. Verás un cofre de Nornir sentado allí, esperando que lo abras.
Este es un cofre de Nornir basado en interruptores, y deberás hacer coincidir las runas en el frente si quieres llegar al tesoro que hay dentro. Para este cofre, estás buscando la runa de la bandera pequeña, la runa F y la runa que parece una C.
Este interruptor está justo arriba y a la izquierda del cofre de Nornir. Apunta al pequeño espacio en el pabellón y gíralo hasta que obtengas la F.
Desde el Cofre de Nornir, haz un giro de 180º y baja las escaleras unos pocos escalones. A su derecha, verá un interruptor entre la maleza. Gíralo hasta que consigas la banderita.
Desde el Cofre de Nornir, toma el camino a la izquierda y eventualmente llegarás a un callejón sin salida. Mire a lo lejos y verá un interruptor escondido en un pequeño pabellón cerca de las vides. Tira tu hacha allí hasta que la hagas girar a la runa C. Luego regresa al cofre de Nornir y reclama tu botín.
Siga el camino que trazamos hacia el Cofre de Nornir arriba, y luego gire a la izquierda hacia el tercer interruptor.
En lugar de esperar el tercer interruptor (que en realidad puedes ver en la captura de pantalla de arriba), mira directamente al árbol gigante. Verás el brillo distante y familiar de uno de los Cuervos de Odín. Sácalo con tu Draupnir Spear y sigue adelante.
Continúa a través del este de Barri Woods hasta llegar a una especie de castillo Einherjar. Atraviese las puertas y mire inmediatamente a su izquierda.
En la pared, verás algunas runas. Léalos para obtener la entrada de la historia "Verdant".
Llegarás a la Aldea Abandonada a través de una nueva forma en tu segunda visita, lo que te permitirá finalmente recoger el Cuervo de Odín que te faltaba aquí.
Suponiendo que obtuviste todos los artículos coleccionables la primera vez que pasaste por esta área, lo único nuevo que puedes agarrar es el Cuervo de Odín.
Continúe con el escenario de la emboscada hasta que necesite perseguir al Einherjar que robó el objeto que está buscando. Persíguelos hasta que llegues al punto donde necesitas colocar la Draupnir Spear en la pared. El mirador que estás buscando está dentro de un pequeño balcón en el pabellón. Camine hacia él y, en lugar de mirar el agujero, mire a la izquierda hacia el árbol enorme frente a usted. El Cuervo de Odín estará sentado en un agujero, justo encima de la estatua. Mátalo.
El Western Barri Woods es pequeño y difícil de navegar. Pero una vez que tenga la capacidad de cambiar la hora del día, podrá regresar y completar una misión secundaria.
Una vez que rescates a Freyr y a la tripulación en tu segunda visita a Vanaheim, regresarás al campamento sin un héroe. Pero a tu regreso, el perro comenzará a asustarse. Sigue al perro en este sencillo favor para revelar el área más grande del juego: el cráter.
El cráter es un área de misiones secundarias enorme en God of War Ragnarök, y no podrás desbloquearlo hasta bastante tarde en el juego. Y cuando decimos masivo, queremos decir masivo.
La buena noticia es que toda esta área es completamente opcional y no necesitas nada allí para ganar el juego. La otra buena noticia es que es increíble, aunque debido a que técnicamente es un área opcional, no detallaremos metódicamente todos los coleccionables de la región. Sin embargo, si necesita ayuda para localizar los cofres Nornir y los cuervos de Odín en el cráter, consulte nuestras guías dedicadas a esos tipos de coleccionables.
Solo hay una cosa para agarrar en Southern Wilds en su última visita, y está a solo cinco pies de distancia de la puerta.
Viaja a la puerta de entrada mística en Southern Wilds y camina unos pocos pies hacia adelante. A tu derecha, verás el gigante, imperdible Hel Tear.
Envía a tu compañero a defenderlo para que puedas cerrarlo definitivamente.
Una vez que hayas terminado el juego, podrás regresar al Campamento de Freyr para una última pelea.
Viaja al místico Campamento de Freyr y dirígete a la entrada trasera del Campamento de Freyr. Cuando aterrices, mira inmediatamente a la derecha y encontrarás uno de los Remanentes de Asgard.
Entra y abre el cofre, lo que generará algunos tontos. Mátalos y sigue adelante.
A lo largo de Eastern Barri Woods, podrás enfrentarte a algunos de los Einherjar de Odin una vez que hayas terminado el juego.
En el punto de transición del Campamento de Freyr al Bosque Barri del Este y la Aldea Abandonada, te encontrarás con un Remanente de Asgard que es casi imperdible. (Está cerca del andamio donde primero luchaste contra el Antiguo y luego luchaste contra un centauro).
Como de costumbre, elimine a los malos aquí y reclame el cofre para usted mismo para terminar con este Remanente de Asgard.
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